Перейти к содержимому
Назад к блогу

2 мин чтения

MVP за 4 недели — как мы это делаем

Не магия, а дисциплина. Четыре спринта по неделе и набор отказов, без которых не уложиться.

Когда мы говорим «MVP за 4 недели», это не значит «спать по 4 часа». Это значит четыре жёстких отказа в начале и понятная цель на конец.

Неделя 1: Дискавери

Мы не пишем код. Пишем три документа: success criteria (что считаем релизом), scope (что НЕ войдёт в MVP), и кликабельный прототип в Figma. К концу недели у клиента есть PDF, по которому он принимает «продолжаем» или «нет».

Неделя 2: Дизайн-система + ключевые экраны

Не все экраны. 3–5 ключевых, остальные собираются из тех же компонентов. Дизайн-токены сразу в коде (CSS-переменные), не в Figma-слоях — это экономит неделю на потом.

Неделя 3: Инжиниринг

Один или два senior-инженера. Параллельно фронт + интеграции. Деплой в стейдж в первый же день — баги ловим сразу в реальной среде, а не в localhost.

Неделя 4: Полишинг и запуск

Bug fix, performance, реальный контент, аналитика. К пятнице — релиз в продакшн.

От чего отказываемся

  • Длинные брифы → короткий success-документ
  • Полное покрытие тестами → smoke-тесты на критичных путях, e2e только для конверсии
  • Идеальный дизайн → дизайн «достаточно хороший для V1»
  • Микросервисная архитектура → монолит и Postgres

Эти отказы — не компромисс на качество. Они компромисс на scope. Качество в том, что мы делаем — без снижения.

Все статьи →